每个函数中都包含两个非继承而来的方法:apply(), call。这两个方法的用途都是在特定的作用域下调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值。首先,apply()方法接收两个参数:一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组。其中,第二个参数可以是Array的实例,也可以是arguments对象,例如:

function sum (num1, num2){
    return num1 + num2;
}

function sumCall1(num1, num2){
    return sum.apply(this, arguments);  //传入arguments对象
}

function sumCall2(num1, num2){
    return sum.apply(this, [num1,num2]);  //传入数组
}

sumCall1(1,3);  // 4
sumCall2(1,3);  // 4

上面例子中,sumCall1()在执行sum()函数时传入了this作为this值(因为是在全局作用域中调用的,所以传入的就是window对象)和arguments对象,然而sumCall2()同样也调用sum()函数,但它传入的则是this和一个参数数组,都返回同样的结果。

在严格模式下,未指定环境对象而调用函数,则this值不会转成window。除非明确把函数添加到某个对象或者调用apply()call(),否则this值将是undefined。

call()方法与apply()方法的作用相同,它们的区别在于接收参数的方式不同,对于call()方法而言,第一个参数是this不变,变化的是其余参数都是直接传递给函数,也就是说在使用call()时,传递函数的参数要一一列举出来,看下面的例子🌰:

function sum(num1, num2){
    return num1 + num2;
}

function callSum(num1, num2){
    return sum.call(this, num1,num2);
}

callSum(1,3) // 4

在使用call()方法的情况下,callSum要传入每一个参数值,结果与使用apply()并没有什么不同。至于是使用apply()还是call(),完全取决于你采用哪种给函数传递参数的方式最方便。如果你打算直接传入arguments对象,或者包含函数中先接收到的也是一个数组,那么使用apply()肯定很方便;否则,选择call()更合适,(再不给函数传递参数的情况下,使用哪个方法都无所谓。)

事实上,传递参数并非apply()call()真正用武之地,它们最强大的地方是能够扩充函数的赖以运行的作用域,看下面例子🌰:

window.color = "red";
var o.color = "blue";

function sayColor(){
    alert(this.color);
}

sayColor();

sayColor.call(this);    //red
sayColor.call(window);    //red
sayColor.call(o);        //blue

使用apply()call()来扩充作用域的最大好处就是对象不需要与方法有任何耦合关系。在ES5中还定义了一个方法bind()。这个方法会创建一个函数的实例,其this值会被绑定到传给bind()函数的值。再来个例子🌰。

window.color = "red";
var o.color = "blue";

function sayColor(){
    alert(this.color);
}

var objSayColor = sayColor.bind(o);
objSayColor();    //blue

在这里,sayColor()调用bind()并传入对象o,创建了objSayColor()函数,objSayColor()函数this值等于o,因此即使是在全局作用域中调用这个函数,也会看到”blue”。

补充:
传入的第一个参数为null,函数体内的this会默认指向宿主对象,在浏览器中,如果使用严格模式,则还为null。
函数是在非严格模式下,指定为 nullundefined 的 this 值会被替换成全局对象,
就先说这么多~